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HDR Light Studio汉化版

HDR Light Studio汉化版

软件大小:87.64MB软件语言:简体中文授权方式:免费软件

更新时间:2021-06-25运行环境:WinXP/Win7/Win8/Win10

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HDR Light Studio汉化版是一款十分靠谱好用的三维产品渲染图形图像软件。这款软件界面简洁,兼容性非常的强,可以与3dsMax、Blender和C4D等众多三维设计软件联合在一起使用,绝对不会产生任何的排斥,让用户们可以很好的利用软件提供的灯光和照明效果功能,为自己产品进行亮度上的渲染,让产品看起来更加的具有亮度,带给用户一种十分耀眼的视觉效果。有需要用户到这款三维渲染软件的网友可以直接在本站下载使用哦。

HDR Light Studio汉化版

HDR Light Studio特色功能

光源:程序

HDR Light Studio以创建照明一鸣惊人,尤其是反光材料。程序灯光可以精确控制和定位,可以创建丰富多彩的光效。

内容包括:灯泡、线性和径向渐变以及长方体渐变(混合的水平和垂直渐变)。

光源:图像

不需要现实打光,只要你有HDR图像,就能带来高度的真实感,我们在图片中可以看到反光细节。

灯光库

HDR Light Studio包含了200多张高质量的HDR照片库,这些照片包括软盒、聚光灯、窗户甚至云层。所以一款HDR Light Studio就足够满足所有的灯光需求。

HDR区域光

HDR区域光与3ds Max、Maya、Cinema 4D、MODO、VRED、Houdini和Octane Render Standalone兼容。

工作时,HDR区域光可以在3D软件中实时创建和控制。灯光几何体、材质球和HDR RGBA图像内容都通过连接实时更新。

融合摄影作品

当将摄影和CG图像混合在一起时,匹配照片内容和CG元素之间的光线是一张成功和可信的图像的关键。如果没有捕获位置的HDRI贴图,则需要从头开始构建照明设置。HDR Light Studio使这一过程变得简单,并能够快速创建一个合适的灯光环境。

增强现实性

当现实光线没有达到理想化。加载HDRI地图拍摄的位置,并添加额外的光源,这与现实打光没有什么分别,漂亮的光源会让你的摄影作品成为这场秀的亮点。

程序天空

软件包含程序天空着色器。替换现有HDRI地图上的天空,并使用alpha渐变来控制地平线位置和柔和度。将包含的云预设图像拖放到天空中以增加真实感。太阳圆盘的大小可以增加,同时保持其整体照明,可以对太阳比例进行调整。

HDR Light Studio新版特性

新的HDR Light Studio版本包括Blender,Octane Render Standalone和3ds Max / V-Ray 5用户的新功能。但是,此版本所做的工作为将来开发新的更快的基于TCP / IP的API奠定了改善我们所有连接性能的基础。

新的Blender Connection

我们很荣幸发布新的Blender Connection。这种全新的连接是我们Xenon Drop 1版本中的重大新增功能。此Blender附加组件是具有有效订阅或维护功能的现有独立

新的API

我们为HDR Light Studio开发了新的基于TCP / IP的API(应用程序编程接口)。这个新的API显着提高了速度,为3D艺术家提供了更加灵敏的照明体验。使用新API的第一个连接是新的Blender连接和Octane Render独立连接。我们的目标是在将来的连接更新中移植其他连接以使用新的API(如果适用)。

Octance独立连接

此连接已更新,以使用HDR Light Studio中新的基于TCP / IP的API。

添加了对V-Ray 5的3ds Max连接支持。

已添加修复程序,以处理非ASCII字符的用户名路径。

HDR Light Studio安装方法


1、下载软件运行Setup.exe,点击 I agree

安装方法1

2、选择软件安装路径,默认C盘。点击install进行安装即可

安装方法2

3、安装完成后先不要运行软件,将HDRLightStudio.exe文件复制到软件安装路径下进行替换即可

安装方法3

HDR Light Studio使用教程

这里以C4D软件使用octane渲染器为流程作演示

打开C4D,随便导入一个模型

使用教程1

为模型添加octane材质,设置octane渲染设置使用线性,伽玛 2.2的工作流程

使用教程2

菜单栏-插件-HDR Light Studio,打开桥接插件

使用教程3

Renderer是渲染器选项,你需要流程渲染,就选什么渲染,我这里选择octane

点击Add Prebuilt Hook,实际上就是添加octane的环境

使用教程4

Connection(连接)下,点击Start,开始连接

使用教程5

会自动把场景对象、摄像机和材质发送并打开HDR Light Studio软件

使用教程6

我的布局是自定义的,鼠标点击窗口名称拖拽就可以自定义布局

点击播放图标,后台会自动连接octane进行渲染

使用教程7

关于软件的基本操作我这里就不多说了,随便打了几个光

使用教程8

直接关闭软件只会保存hdr缓存文件,容易丢失,这里需要手动保存,渲染成贴图

使用教程8

调整好分辨率格式等设置,添加渲染目录,点击渲染

使用教程9

关闭软件窗口,或者在桥接插件中点停止,这个时候到octane预览窗口查看结果

使用教程10

完成流程,进行渲染

最后说一点,在HDR Light Studio软件中,有两个预览窗口,一个是调用渲染器的窗口,可以实时查看到最终结果,但是刷新速度会慢,另一个是HDR Light Studio中的程序窗口,只能预览光照,但是刷新速度很快。